🏃‍♂️💥🏆 Pii Lanta Saison 2 – 26, 27 et 28 juillet 2023

Cette saison 2 de Pii Lanta s’est déroulée, de nouveau, au Parc de la Butte Verte.

1- La Course des Capitaines

Les participants se sont affrontés le long d’un parcours du combattant : ils ont alterné courses et franchissement d’obstacles.

Aventuriers épuisés après leur course

À l’issue de cette course, 2 gagnants ont été désignés pour composer les équipes : Abdou et Alassane.

2- Le tir à la corde

Les deux équipes se sont affrontées durant plusieurs tirs à la corde.

3- Les seaux percés

Pour chaque équipe, le but était de remplir un seau avec de l’eau.

Pour ce faire, chaque un « porteur d’eau » a rempli une bouteille percée de plusieurs trous avec de l’eau puisée à la fontaine. Puis, il est revenu au départ et a passé la bouteille au porteur d’eau suivant.

4- Les casse-têtes

Les aventuriers ont dû, chacun leur tour, aller chercher une des pièces d’un casse-tête disposées sur une table devant eux.

Ils étaient entravés dans leur course par un traineau lesté.

Après avoir récupéré toutes leurs pièces, ils ont dû résoudre le casse-tête (assembler les pièces comme sur le témoin).

5- Le morpion géant

Les 14 aventuriers ont effectué chacun leur tour un parcours et, à l’issue de ce parcours, ont dû répondre à une énigme. Pour trouver la solution de l’énigme, ils pouvaient rejoindre leurs camarades au départ et leur demander conseil.

Après avoir trouvé la solution, ils ont pu se placer sur un des 9 plots disposés sur le terrain, figurant la grille de morpion.

La première équipe à aligner 3 « pions » a remporté l’épreuve.

6- Les « Aveugles », les « Guides » et les « Lanceurs »

Dans chaque équipe, les aventuriers ont choisi un aveugle et un guide (= un crieur). Les autres aventuriers étaient les lanceurs.
« L’aveugle », en suivant les indications de son « crieur », devait aller récupérer 4 sacs à lancer.

Une fois les sacs à lancer récupérés, les lanceurs ont tenté d’atteindre les cibles (trous dans une planche).

La première équipe à avoir atteint 12 fois sa cible l’a emporté.

7- Réunification et duel des archers

Les archers se sont affrontés 2 par 2. Chacun pouvait tirer 3 flèches chacun sur une cible.

Celui qui a décoché la flèche la plus proche du centre de la cible a été qualifié pour le tour suivant.

Nous n’avons pas pu terminer l’épreuve à cause de la pluie battante.

Conclusion

Malgré une météo très capricieuse, nos jeunes aventuriers ont vécu d’inoubliables moments, qui leur laisseront d’excellents souvenirs !

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